Nature Spirit

Difficulté : facile
Taille : moyenne
Niveau requis : lvl 18 crafting, être capable de tuer un monstre lvl 30
Item requis : amulet of ghostspeak, nourriture, silver bar, 10-20gp, des runes pour se téléporter.

Avoir complété les quetes Priest in Peril et The Rethless Ghost

Récompenses : 2 QuestPoint
2k exp en defense, 2k exp en hitpoint, 3k exp en crafting, 1 blessed silver sickle, 1 druid pouch et vous pourrez tuer des ghasts dans le marais.

Départ : Un temple, entre Canifis et Varock

Instructions :

Allez voir Drezel, qui se trouve sous le Temple (voir entrée sur la carte ci dessus), il vous ouvrira la grille qui mène au marais de Mort Myre.

Allez à cette grille et vous verrez Uzilius qui monte la garde.

Il vous mettra en garde contre les dangers du marais car il y a des fantomes qui rodent et vous attaqueront.
Si vous avez de la nourriture sur vous, alors ils vont la faire pourrir et si vous en avez pas alors vous subirez des dommages.

Quand vous êtes pret, ouvrez la grille et dirigez vous au Sud, vers une petite île.

 

La rencontre Filliman Tarlock

Traversez le pont et parlez à Filliman, vous devrez le convaincre que c'est un fantome mais il ne vous croira pas.



Prenez le bol vert sur la table à l'Ouest et vous verrez que dessous se trouve un mirroir, le à Filliman.

Il commencera à vous croire qu'il est vraiment un fantome, il parlera de son journal que vous pourrez trouver dans sa grotte.

Filliman vous parlera qu'il peut vous faire entrée dans le Tree Spirit, il vous donnera un Parchemin Druid Spell

Il vous dira qu'il a besoin de 3 choses.

Something with faith
Something from nature
Something of the spirit-to-become freely given


Les Egnimes

Something with faith : pour ressoudre cette egnime vous devrez aller voir Drezel et lui demander si vous pouvez etre béni.
Il accèptera, retournez voir Filliman et cette énigme sera résolu.

Something of Nature :
pour ressoudre cette égnime , vous devrez utiliser le Druid Spell sur des bois morts qui se trouve dans le marais de Mort Myre.
Utilisez le sort sur les morceaux de bois en dehors de l'ile du Tree Spirit, vous verrez comme des étoiles tomber et vous verrez des champignons et la tête de Filliman pousser sur les bois morts uniquement).
Ramassez les et portez les lui pour que l'énigme soit résolu.


Something of Spirit become freely given :
vous devrez avoir un esprit libre ( rien faire car vous avez l'esprit libre !!!!).

 

Quand vous serrez sur l'ile, vous verrez qu'il y'a 3 pierres devant le Tree Spirit.

La Pierre du Sud , vous devrez vous mettre sur cette pierre.
La Pierre à l'Est , placez le parchemin Druid Spell dessus.
La Pierre à l'Ouest , Mettez le champignon.

La Force des Nature Spirit en Toi

Des boules d'energies formant le triangle rentre dans le Spirit Tree et cela vous donnera l'acces à la grotte.
Il vous demandera ensuite de fabriquer une silcke (faucille) qu'il pourra vous enchanter.
Pour ce faire, allez à n'importe quel Furnace, employez la Silver bar dedans et choissisez de faire une Silver Silcke (n'oubliez pas le silcke mould que vous pouvez acheter à Al Khzarid pour 10gp).

Une fois que vous l'aurez, retournez voir Filliman, qui enchantera votre merveilleuse Silcke.
Elle remplacera le parchemin pour faire les Druid Spell mais il vous en coutera 2 prayers à chaque fois que vous l'a lancerez.



Maintenant, vous devrez tuer 2 Ghast, se sont des fantomes qui rodent dans le marais de Mort Myre.
Le seul moyen de les tuer est de les rendre visible.

Pour cela vous devrez prendre un Druid Pouch, vous en trouverez par terre dans le Tree Spirit.
Le remplir avec des Fungi, se sont des champignons qui poussent sur les bois morts.

Lorsqu'un Ghast (lvl 30) apparait et tente de vous attaquer, cliquez sur la Silver Silcke et le fantome deviendra visible, tuez le.
Vous devrez refaite cette action sur 3 Ghasts.

Sort Bloom + Ingrediant des Druid Pouchs


Lorsque vous avez tuer les 3 Ghasts retournez voir Filliman dans la grotte

Elle se transformera en un endroit verdoyant et l'arbre au milieu pourra vous servir pour régénérer votre prayer.

Note : Quand vous rechargez vous aurez un bonus de +2 prayer

Infos supplémentaires:

les ingredients donne des druides pouch
un champignon donne un druide pouch
une branche donne deux druide pouch
un fruit donne trois druide pouch
les druides pouch rendent visible les ghasts et la faucille protege contre les gaz provenant des marrecage

Note : Le sort de la Silver Silcke ne sert uniquement dans le marais de Mort Myre.
Dans le reste du Monde, vous perdrez les prayers mais vous ne ferrez pas apparaitre de monstres ou de champignon.

Réalisée par RuneStory