One Small Favour

Difficulté : moyenne
Taille : très longue
Niveau requis : lvl 25 crafting, lvl 18 herblore, lvl 36 agility, lvl 30 smithing
Etre capable de tuer un monstre lvl 92
Items requis : 4 steel bars, 1 iron bar, 1 bronze bar, 1 hammer, 1 clay bowl rempli d'eau,
2 guam leaves, 1 marrentill, 1 harralander, 1 empty teacup (vous l'obtiendrez durant la quête), 1 tinderbox, 1 chisel, des sous, 1 bonne axe et 5 pigeon cages (vous pourrez en obtenir derrière une maison au Sud de la banque Nord d'Ardougne).

Avoir complété les quêtes Rune Mysteries, Druidic Ritual et Shilo Village.

Récompenses : 2 QuestPoint
2 lampes magiques qui donnent 10k Xp chacune dans n'importe quel skill, vous pourrez prendre un glider pour aller à Feldip Hill et vous aurez un porte clé permettant de stocker la pluspart de vos clés.

Départ : Shilo Village

Instructions :

Allez à Shilo Village, dans le magasin d'antiquitée, demandez à Yanni ce qu'il y à faire dans le village.
Continuez à parler avec lui et finira par vous demandez une petite faveur.

Note : Repérer bien où se trouve les personnages car vous devrez aller les revoir à la fin de la quête.

Elle consistera à chercher quelques Mahogany d'un forestier, juste en dehors de Shilo Village.

Prennez 25 Gp et allez dans le magasin de pêche, montez par l'échelle et parlez avec Several.
Achetez lui un billet pour "Lady of the Wave".

Sortez du village en passant par la grille au Sud Est, évitez les zombie.
Faire "search" sur le chariot pour sortir de l'enclos.

Faites quelques pas au Sud et vous verrez un Jungle Forester près de la barrière.

Parlez lui, il sera content et vous donnera un morceau de Mahogany.
Il vous donnera une blunt axe.

A l'Ouest de l'ile de Karamja, se trouve le Capitain Shanks de Lady of the Wave, vous lui demandez si il peut vour faire une faveur mais refusera et vous proposera de vous ammener a Port Sarim, acceptez.

Une fois arrivé, allez voir Brian, au Nord Ouest de Port Sarim, c'est le vendeur de battle axe. Parlez lui au sujet de la sharpen axe.
Il vous dira d'aller voir Aggie, la sorcière de Draynor Village et vous prendra la blunt axe.

Quand vous serez dans la maison de Aggie, elle s'inquiète pour la sécurité et le bien être de son témoin.



Elle vous dira qu'elle a enttendu qu'il y avait une activitée entre Draynor Village et Lumbridge, à côté des spiders.
Elle vous suggère d'aller chercher dans le batiment en ruine à l'Est d'où elle se trouve afin de découvrir ce que fait Jimmy.

Allez à l'Est, dans le repère des H.A.M et allez au Sud Est, à côté de la prison, parlez à Johanhus Ulsbrecht.



L'interrogez sur Jimmy et commencera à vous parlez que l'organisation a besoin de nourriture.
Demandez lui si vous avez une faveur pour vous et vous demandera d'aller lui chercher quelques poulets, en échange il libèrera Jimmy de la prison.

Allez voir Fred the Farmer, au Nord de Lumbridge. Parlez lui au sujet des poulets mais il vous dira qu'il ne pourra pas vous en donner car il n'en a pas assez.
Il vous suggère d'aller voir Seth, à la ferme au dessus de la rivière, sur le chemin de Varrock.

Allez voir Seth Groats, il vous dira qu'il est d'accord pour vous fournir les poulets mais a besoin d'organisation.
Il aura besoin de quelques cages pour poulets, il vous suggère d'aller voir Horvick, le marchand de chain et body, au Nord Est de la place de Varrock.

Apparament Seth aurait volé des steel bar à Horvick lors de son dernier travail pour lui et donc vous devrez donner 3 steel bar à Horvick afin de payer les cages.

Allez parlez à Horvick et parlez lui au sujet des cages mais il vous dira que le travail est très dur et qu'il a besoin d'une herbal potion pour travailler, il vous expliquera qu'il existe des cages de pigeon qui peuvent être modifiées.

Il vous suggère d'aller voir l'Apothecary, au Sud Ouest de Varrock, il vous parlera des potions médicinales.
il voudra vous donner la potion mais par manque de chance, le fait tomber et perd le sel.
Il vous demandera d'aller cherchez un récipient plus grand et hermétique permettant de stocker le sel, il vous conseille d'aller voir Tassie Slipcast, au Barbarian Villade.

Note : Avant de partir de Varrock, rendez vous au marchand de thé, il se trouve au Sud de la Porte Est de Varrock. Achetez ou volez une Empty teacup.

Elle se trouve dans la poterie au Barbarian Village, à l'Ouest de Varrock.
Elle vous dira qu'elle rendre un prêt à un bandit nommé Hammerspike, c'est un Dwarf qui se trouve dans la Dwarven Mine.
Tassie aura besoin de vous pour aller parler à Hammerspike et le convaincre de la laisser tranquille.

Allez dans la montagne de glace, puis entrez dans la mine des dwarfs.
Une fois dedans, dirigez vous vers le Sud puis à l'Ouest jusqu'à ce que vous arriviez au fond de la mine.
Parlez à Hammerspike, posez lui toutes les questions que vous pouvez, il vous dira qu'il a toujours voulu être un druide et vous dira qu'il a besoin d'être initié.
Il suggèrera d'aller voir Sanfew.

Allez à Taverly, dans le magasin d'Herblore, cherchez Sanfew.
Demandez lui s'il accèpte des nouveaux initiés, vous lui direz que vous connaisez un dwarf qui aimerait le devenir.
Il accèptera de le prendre mais à une condition, il vous faudra faire un Herbal Tea pour le Gnome Pilot sur la White Wolf Mountain.
Sanfew vous dira qu'il veut voyager dans le Feldip Hills.

Voici la recette pour faire le Herbal Tea :

- Remplir un bol d'eau.
- Mettre le bol d'eau sur un feu ou sur un fourneau (range).
- Mettre le liquide dans le Empty teacup
- Ajouter 1 harranlander, 2 guam leaves et 1 marrentill

Vous obtiendrez un Guthix Rest, attention de ne pas le boire.

Quand vous aurez le Herbal tea, allez sur la White Wolf Mountain et allez voir le Gnome Pilot, dites lui que vous avez un special tea pour lui, il vous le prendra.
Parlez lui ensuite du voyage que vous souhaitez organiser, prendre Sanfew aux Ogres.
Il vous dira qu'il tentera de faire un voyage record, rapide mais il a besoin d'une corde plus légère et vous enverra voir Arhein, à Catherby car il en possède.

Allez voir Arhein, il vous donnera cette corde seulement si vous lui rapportiez un Weather Report de Phantuwti qui se trouve à Seer Village.

Allez le voir, il se trouve dans une maison au Sud Ouest des anvils.
Parlez lui des prévisions météorologiques, mais il a perdu quelqu'un, Petra.
Vous devrez la chercher et il vous accordera une vision.
elle se trouve dans une dans une caverne, à coté de la fishing guild, habité par des créatures.

Entrez dans la caverne et avancez jusqu'à trouver une salle.
La fille que vous cherchez semble être transformée en pierre et enfoncée dans le mur de la cave.


Cherchez un message (faites search sur la statue) dans le mur mais celui-ci est incomplet et vous devrez vous rendre au Wizard Comperty, dans sa maison au Nord Est d'Ardougne.

Allez à Ardougne et parlez au Wizard Comperty.
Il dit que pour libérer le visage de la fille du mur il a besoin de quelque iron oxide, que vous pourrez acheter au magasin de Port Khazard.

A Port Khazard, cherchez Tindal et parlez lui de l'iron oxide.
Il accepetera de vous donnez le produit si vous lui rameniez un nouveau matelas de Feldip Hills car le sien est infesté de puces.

Vous devrez aller voir Rantz, il se trouve dans le Feldip hills, au Sud de Yanille.
Il sera content de pouvoir mettre des plumes dans un matelas mais il a un voisin qui fait trop de bruit et l'empeche d'attraper des oiseaux pour avoir les plumes.
Par conséquent vous devrez aller voir cette personne et lui demander d'arreter de faire du bruit.
En échange il acceptera de remplir le matelas.

Allez à l'Ouest pour trouver un planeur de Gnome, vous devriez voir une piste d'aterrissage.
Apparament les Gnomes essayent d'aller encore plus loin avec leur planeur, ils tentent d'arriver à Feldip Hills.


Lui dire que Rantz pense que vous devriez les aider et il vous dira que les lumières ne fonctionnent pas toutes correctement.
Coupez les gemmes et remettez les dans le bon ordre qu'on vous a indiqué.
Quand vous les aurez remis dans le bon ordre, parlez au Gnome et les lumières s'éclaireront.

Note : Si vous cassez un gemme, vous devrez en acheter un autre au Gnome pour 500gp

Voila la quête va désormais changer.

Retournez voir Rantz, il remplira le matelas.
Portez le matelas à Tindal, à Port Khzard et il vous donnera l'iron oxide.
Donnez l'iron oxide au Wizard Comperty, au Nord Est d'Ardougne et il vous donnera un sort pour les roches.

Le Combat :

Allez en banque et préparer vous pour affronter un monstre lvl 92.
Prenez une bonne armure, arme, nourriture...

Note : Avant d'aller affronter le monstre, prenez les 5 cages de pigeons qui sont derrière une maison, au Sud de la banque Nord d'Ardougne

Allez dans la caverne, près de la fishing guild et allez à la statue de Petra.
Utilisez le sort sur elle et un monstre lvl 92 va apparaitre, tuez le et il laissera tomber un ruby (non coupé) et une Adamantite ore.


Utilisez denouveau le sort sur Petra pour la libérer.

Note : Vous n'aurez pas le droit de sortir de cette salle avant d'avoir libérer Petra

Maintenant, retournez à Seer Village et allez voir Phantuwti dans sa maison mais il ne voudra pas vous donner la prévision, parlez lui de tout ce que vous pouvez.



Demandez lui pourquoi il ne peut pas avoir un prévision claire
Demandez ensuite qu'est ce qu'il a besoin pour y parvenir.
Il s'avère que la girouette est cassée, vous devrez donc la réparer.

Pour cela, montez sur le toit et trouvez la girouette, utilisez le marteau dessus afin de connaitre la liste des objets qui sont défectueux.

Vous aurez besoin d'une Bronze, Iron et Steel bar et allez dans l'anvil juste à coté.
Utilisez les morceau cassés sur l'anvil et ils seront réparés

Utilisez les bar sur l'anvil afin de les fixer.
Revenez à la maison, sur le toit et fixez ces objets sur la machine et faites rechercher sur la machine.

Parlez à Phantuwti et il vous fera sa prévision.

Prendre le raport et le portez à Arhein, il est à Catherby.
Il vous donnera la corde.

Allez au Gnome Pilot sur la White Wolf Mountain et donnez lui la corde.
En échange il accèptera d'ammener Sanfew au Feldip Hills.

Allez voir Sanfew, dans la maison d'Herblore à Taverly, il sera content qu'il puisse voyager et accèptera de prendre le Dwarf pour l'initier.

Allez voir Hammerspike, apparament il a changé d'avis pour devenir druide.
C'est alors que des barbares vont vous attaquer.
tuez les et reparlez lui encore une fois, il acceptera à propos du pret de Tassie.

Allez à Barbarian Village et parlez avec Tassie, elle vous apprendra comment faire des couvercles.
Elle vous donnera un Clay et faites pot libs puis faite le cuire dans le four.
Finissez en utilisant le couvercle sur un pot.

Désormais, allez à Apothecary, à Varock. Il vous donnera le sel pour Horvick.

Allez voir Horvick, le machand d'armure à Varrock, avec la herbal tincture, le sel et 5 cages de pigeon.
Il transformera pour pouvoir attraper les poulets.

Désormais, allez voir Seth Groats, dans la ferme et donnez lui les cages de poulet.
Il enverra des poulet à Jonhanhus.

Retournez au repère des H.A.M. et donnez les poulets à Johanhus.
Il lèberera Jimmy.

Allez à Draynor Village et parlez à Aggie la sorcière.
Elle accèptera donc d'etre le témoin de Brian.

Allez au magasin de Brian, à Port Sarim et il vous donnera sharpened axe.

Retournez à Karamja et allez voir Jungle Forester.
Remettez lui la sharpened axe et en échange il vous donnera le Mahogany.

Entrez dans Shilo Village et allez voir Yanni, dans le magasin d'antiquité.
Donnez lui le Mahogany et il vous récompensera..

Quête terminée !!!

Note : Vous pourrez mettre certaines clés dans le porte clé que vous aurez gagné à la fin de la quête.
Il permet d'utiliser qu'une seule place en banque et quand vous devrez vous servir d'une clé, vous n'aurez qu'à la sortir du porte clé (Remove).
De plus, vous ne pourrez mettre qu'une seule clé de chaque type.

Réalisée par RuneStory